Call of Duty®: Modern Warfare® II 発売進行の概要 — シーズン 01 までに完了すべきすべてのこと
2022年10月26日
ジェームズ・マットン著
リリース時に 55 の軍事ランクが設定された後は、武器庫とオペレーター名簿の完全なロック解除から特殊作戦キットのランクアップ、さらには武器マスタリーを目指す究極の旅の開始まで、探索することがさらにあります。 これらは、Modern Warfare® II で初日から利用できる進行システムです。
リリース時に 55 の軍事ランクが設定された後は、武器庫とオペレーター名簿の完全なロック解除から特殊作戦キットのランクアップ、さらには武器マスタリーを目指す究極の旅の開始まで、探索することがさらにあります。 これらは、Modern Warfare® II で初日から利用できる進行システムです。
2022年10月26日
ジェームズ・マットン著
更新: このブログは、ゴールド、プラチナ、ポリアトミック、オリオンの武器迷彩のより正確なレンダリングされたアートワークを表示するために更新されました。 レンダリングは、これらの迷彩のゲーム内バージョンとは若干異なる場合があります。
ローンチ中にシーズン 01 の準備をする
Call of Duty®: Modern Warfare® II ゲーム完全版の公式リリース日である 10 月 28 日から、ゲームのマルチプレイヤー モードと協力プレイ スペシャルオプス モードがキャンペーンと同時に公開され、デジタル予約注文の顧客は早期にアクセスできます。
Modern Warfare® II の発売からシーズン 01 の開始までは 20 日あります。
11 月 16 日のシーズン 01 では、まったく新しい DMZ エクスペリエンスと従来のバトル ロイヤル モードを含む、基本プレイ無料の Call of Duty®: Warzone™ 2.0 が導入されます。 また、Modern Warfare II に最初のメジャー アップデートが導入され、シーズン半ばに登場する最初の Co-Op Raid の準備が整います。 両方のゲームにわたって、新しいバトル パス システムが導入され、プレステージとしても知られるシーズン プログレッションが復活します。
今から 11 月 16 日までの最初の 20 日間は、コンテンツが満載の素晴らしい 1 年に向けて準備する究極の機会です。
まず、Modern Warfare II ではおなじみのレベリング システムが提供されます。 完了する必要のある 55 の軍事ランク (以下を参照) があり、さまざまな試合中に実行するアクションから経験値 (XP) を受け取ると、各ランクがロック解除されます。 ただし、このブログでは、従来のレベリング システムの先を見据える十分な準備ができていることを確認します。初日に何らかの形で軍事ランク 55 に到達したとしても、シーズン 01 以降の成功に向けて準備する方法は複数あります。
ローンチ時には、Modern Warfare II には、オープン ベータ中に体験した可能性のある新しい武器プラットフォーム機能を中心に構築された完全な武器マスタリー構造と、別個のスペシャル オプス キット ティア システムが含まれます。 18 人の基本オペレーターのロックを解除したり、デイリー チャレンジやキャリア チャレンジを完了したりすることもできます。
基本的に、今後 20 日間は単にプレイヤー レベルをランクアップするだけではなく、複数の進行システムへのアクセスを活用することで、シーズン 01 でライバルに先んじるのに役立ちます。
以下は、Modern Warfare II の起動時に進行に関してできることすべての概要です。
早期アクセス中に今すぐキャンペーンを完了しましょう
スペシャルオプスとマルチプレイヤーに一秒も費やす前に、モダンを完了することで、ユニオン ガード武器の設計図、ダブル XP とダブル ウェポン XP トークン 4 つ、基本オペレーター 4 人、およびタスク フォース 141 をテーマにした化粧品の品揃えを入手できます。ウォーフェア II キャンペーン。
報酬の完全なリストはここでご覧いただけます。
これらのロック解除は、他の 2 つの Modern Warfare II ゲーム モードと、シーズン 01 で開始される Warzone™ 2.0 で使用できます。これは、ゲーム内アイテムとプレイヤー プロフィール アイテムの両方の強力な基盤を提供し、開始時に役立つ可能性があります。進歩の旅。
公開時点では、Modern Warfare II をデジタル予約注文した人を対象に、このキャンペーン* の早期アクセス期間が継続中です。 これらすべてのアイテムは、Modern Warfare II が正式にリリースされると機能するため、まだゲームを予約購入してキャンペーンをプレイしていない場合は、10 月 28 日までの最後の数時間が競争に先んじるチャンスです。 10 月 28 日以降にキャンペーンをプレイする場合でも、これらの報酬は引き続き入手できるため、シーズン 01 の開始時に大量のコンテンツがドロップされる前にロックを解除することをお勧めします。
*推定アクセス数に基づいて 1 週間。 実際のプレイ時間は、停電の可能性や該当するタイムゾーンの違いの影響を受ける可能性があります。
軍事ランク — すべての基本装備アイテムのロックを解除する
マルチプレイヤーとスペシャルオプス、そしてクロスプログレッションによる Warzone 2.0 を通して、主な成長の旅は軍事ランクから始まります。
ベテランはこの伝統的なランク システムに精通していますが、そうでない人のために説明すると、これらすべてのゲーム モードでのアクションによってプレイヤー XP が獲得され、最終的には以下のアイテムなどのロックが解除されます。
ランク 55 までレベルアップすると、段階的にロックが解除され、最終的には、再度ロックを解除する必要なく、Launch で利用できるこれらすべての基本機能にアクセスできるようになります。
日々の課題とキャリア上の課題
軍事ランク (および各シーズン中) を通じてさらに役立つように、Modern Warfare II にはデイリー チャレンジとキャリア チャレンジという 2 つのチャレンジ システムが含まれています。
どちらもプレイヤー XP の優れた供給源です。デイリー チャレンジでは 24 時間ごとに数千の XP が得られますが、キャリア チャレンジでは、Modern Warfare II と Warzone 2.0 のエクスペリエンス全体を通して取り組むためのマイルストーンが設定され、大量の XP と次のような装飾的な報酬が得られます。完成後のテレホンカード。
毎日の挑戦
マルチプレイヤーとスペシャルオプス、および発売時の Warzone 2.0 で利用できるデイリー チャレンジは、固定スケジュールでリセットされる 4 つのチャレンジのセットです。詳細については、ゲーム内のタイマーを参照してください。
マルチプレイヤーでは、3 つのデイリー チャレンジが 3 つの異なるカテゴリに属します。
各マルチプレイヤー デイリー チャレンジおよびボーナス チャレンジでは、XP のみが獲得できます。
Special Ops では、このエクスペリエンス内の 3 つのデイリー チャレンジとボーナス チャレンジの構造が若干異なります。
最初の 2 つのデイリー チャレンジでは XP のみが報酬として与えられます。 3 番目のデイリー チャレンジとボーナス チャレンジでは、XP に加えて Special Ops スターが授与されます。これらのスターの役割の詳細については、Special Ops Kit セクション (下記) を参照してください。
両方のモードのデイリー チャレンジ システムは、発売時にランク 55 に到達するのに非常に役立ち、将来のシーズンでも役立ちます。 ただし、起動時にランク 55 に到達したら、このモードで追加のスターを獲得することもできるため、スペシャルオプスのデイリーチャレンジに重点を置くことを検討してください。
キャリアの課題
デイリーチャレンジに加えて、発売時にはさまざまなマルチプレイヤーチャレンジとスペシャルオプスキャリアチャレンジがあります。
試合の勝利やキルなど、その一部はゲームをプレイするだけで自然に得られるものです。 特定の武器カテゴリでキルを稼いだり、ロングショットを獲得したりするには、プレイスタイルの変更が必要になる場合があります。
マルチプレイヤーでは、キャリア チャレンジにいくつかのマイルストーン ステップがあり、XP が付与され、コーリング カードも付与される場合があります。 必要に応じて、追加の XP とコーリング カードを提供するキャリア チャレンジを完全に完了するためにプッシュを続けることもできます。
スペシャルオプスでは、キャリアチャレンジ - キャリアスターアンロックとインテルコレクションに分かれており、[編集済]などのさまざまな特別な報酬を与えます。
シーズン 01 以降が開始されると、プレステージ レベルのマイルストーンでロックが解除され、より困難な目標と XP 報酬を提供する追加のチャレンジがあることが予想されます。
武器プラットフォーム — すべてのアタッチメントと武器を入手し、発売時にチューニングをアンロック
Gunsmithable Weapon Platform の 1 つである M4 (上に表示)。
軍事ランク 55 に到達すると、シーズン 01 までの成長の旅が終わったと思うかもしれません。ただし、ランクを上げるのではなく、全体のランクについて考えてください。 同様に、Gunsmith でカスタマイズできる各武器プラットフォームをレベルアップします。つまり、「Gunsmithable」にすることができます。
すべての銃鍛冶可能な武器プラットフォームには、そのプラットフォーム内のすべてのロック解除の詳細を示す独自の進行ツリーがあります。 一般に、各武器で武器プラットフォームをレベルアップすると、次のロックが解除されます。
M4 武器プラットフォーム内でロックを解除できる追加の武器が 4 つあることに注意してください。
ゲーム内のすべての武器プラットフォームを最大レベルまでレベルアップすることを強くお勧めします。 これを行うことで、発射時に兵器庫で利用可能なすべての武器を完全にロック解除された状態で入手できるほか、プラットフォーム固有およびユニバーサル カテゴリの何百ものアタッチメントも入手できます。 そして、Modern Warfare II のシーズン 01 が始まる前にこれらすべてを獲得することは十分に可能です。
Modern Warfare II と Warzone 2.0 の「META」(利用可能な最も効果的な戦術)に関しては、すべての武器とアタッチメントのロックを解除することが流動性にとって非常に重要であるだけでなく、インテルはこれらのプラットフォーム固有およびユニバーサル カテゴリのアタッチメントも装備できる可能性があることを示唆しています発売後のシーズンに登場する武器まで…
武器のチューニング — 高度なガンスミスのカスタマイズ
Gunsmithable Weapon で最大レベルに到達すると、武器調整へのアクセスが許可され、アタッチメントをさらにカスタマイズできるようになります。
ロックが解除されると、装備された調整可能なアタッチメントに「調整」ボタンが表示されます。 このボタンを選択すると、チューニングメニューが表示されます。 ここには、アタッチメントの統計を表すレーダー グラフと、両端に反対の属性を持つ 2 つのスライダーが表示されます。 通常、1 つの属性に向かって少しずつ進めていくと、反対側の属性が減少します。そのため、このプロセスでは細心の注意を払って、アタッチメントが最高の効率で動作する調整値を見つけることをお勧めします。
たとえば、バレルには重量と長さの 2 つのスライダーを含めることができます。 ウェイト スライダーを調整すると、移動速度と反動の両方に影響します。 長さスライダーを調整すると、照準時間とダメージ範囲の両方に影響します。 両方を調整すると、4 つの属性すべてに対する効果を独自に組み合わせることができます。
武器の調整は、武器のカスタマイズの永続的な「エンドゲーム」レベルです。 ゲーム内のすべてのアタッチメントのロックを解除した後、武器チューニングでは、各武器の各アタッチメントの最も理想的なバージョンを見つけるために実験することができます。 変更は小さいように思えるかもしれませんが、積み重なると武器が理想的なメタに適合する可能性があります。
基本的に、このツールのロックを解除して探索するのが早ければ早いほど、それが完全なメタゲームチェンジャーになる可能性が早くわかります。
特別作戦 — スターとキット層
武器の進行の旅についてさらに詳しく説明する前に、シーズン 01 の前に注目する価値のある重要なロック解除システムが他に 2 つあります。1 つ目は、Special Ops をプレイする人、特にレイド ミッションに興味がある人向けです。
伝統に従って、スペシャルオプスは協力ミッションモードであり、オペレーターはスターシステムを中心に構築されたゲーム内の役割(詳細はこちら)として機能するキットを選択します。
Special Ops スターは、起動時に次の 2 つの方法のいずれかで獲得できます。
特別作戦ミッション — ウィークリーコンプリートスター
毎週、特殊作戦ミッションを完了して特殊作戦スターを獲得できます。
過去のゲームの特殊作戦と同様に、ミッションを完了するだけでスターを 1 つ獲得できます。 ミッションで 2 つ星または 3 つ星を獲得するには、制限時間内などの特定の条件下でミッションを完了する必要があります。
特殊作戦ミッション「Low Profile」を例に挙げます。
ミッションで最大数 (3 つ) のスターを獲得した後は、ミッション完了だけでその週に追加のスターを獲得することはできなくなります。
スターを追加するためのデイリーチャレンジ
追加のスペシャルオプス スターは、デイリー チャレンジ システムを通じて、具体的にはこのモード内の 3 番目のデイリー チャレンジと 4 番目のボーナス チャレンジを完了することで獲得できます。
キャリアスターとキットスター
獲得したすべてのスターは、キャリア スターとキット スターという 2 つの並行システムにカウントされ、後者はキット ティアの進行に関連付けられます。
キャリア スターは、追加のキット (メディック キットは 1 つ星でロック解除され、偵察は 3 つ星でロック解除されます) や追加アイテムなどの報酬のロックを解除するために使用されます。
キャリア スターを獲得すると同時に、特別作戦ミッション中にプレイする特定のキットに対するスターも獲得します。 キット スターを獲得すると、キットのティアを経て進むことができ、そのキットでプレイしている間、よりアクティブな能力とパッシブな能力が得られます。
たとえば、アサルト キットを階層化すると、ロードアウト アイテムの使用が高速化され、装甲容量が増加し、バックパックに含まれる無料のスティムがロック解除されます。
最初のレイドに挑戦するための装備を強化するために、キットを階層化することを強くお勧めします。 発売時には、季節アップデートで追加の特殊作戦ミッションとレイドが利用可能になるかなり前に、任意の特殊作戦キットを Tier 10 まで入手できます。
インテルといえば…これらの伝承を明らかにする書類が 3 つの特殊作戦ミッションの周りに散らばっており、それらをすべて収集すると追加の報酬が得られることが期待できます。 シーズンアップデートの一部としてドロップされる各ミッションやレイドでも、より多くのインテルピースを見つけることができます。
オペレーター — 自然に全名簿のロックを解除
起動時のもう 1 つの基本的なロック解除システムには、オペレーターとしてプレイできるゲーム内キャラクターが含まれます。
デフォルトでは、KorTac 派閥と SpecGru 派閥の両方の Mil-Sim オペレーターにアクセスできます。 このオペレーターには 4 つのユニークな衣装があります。 キャンペーン、マルチプレイヤー、スペシャルオプスをプレイしている間、特定のチャレンジを通じて追加の 18 人の無料オペレーターのロックを解除できます。詳細については、こちらのローンチ ブログで説明しています。
キャンペーンの早期アクセス中に、次の 4 つのオペレーターのロックを解除できます。
残りの 14 は、次のゲーム モードを通じてロックを解除できます。
起動時に自動的にロックを解除できるオペレーターが他にもいくつかあります。
最後に、Horangi 専用のオペレーター スキン「コリジョン」が 1 つあり、これはモダン・ウォーフェア II オープン ベータ中にレベル 18 に達したアカウントに自動的に付与されます。 ただし、ホランギのベース スキンにアクセスしたい場合は、ホランギのベース オペレーター チャレンジを完了する必要があります。
このルールは、別の特別なオペレーター スキンにも適用されます。これについては、特別な Call of Duty Endowment ブログで詳しく説明されます。また、発売後に利用可能なオペレーター スキンにも適用されます。
補完主義者向け – Camo Challenges
シーズン 01 の前のある時点で、特にあなたが最も熱心なプレイヤーの場合は、ゲーム内のすべてのロックを解除したと思うかもしれません。
軍事ランク 55 に到達しました。すべての発射武器プラットフォームを通じてすべての発射武器にアクセスでき、特定のプラットフォームの進行ツリー内で獲得できるすべてのアタッチメントのロックを解除しました。 さらに、基本オペレーターがいて、少なくとも 1 つの特殊作戦キットを Tier 5 に階層化することもできます。
これで、発売後もずっと続く可能性がある 2 つの最大の武器進行機能、迷彩チャレンジと武器マスタリーを有利にスタートできるようになりました。
武器迷彩は、各武器の大部分をカバーする装飾パターンであり、「迷彩チャレンジ」を通じて獲得できます。 2007 年のオリジナルの Modern Warfare ゲームである Call of Duty® 4: Modern Warfare® 以来、すべての主要な Call of Duty ゲームには、構造のバリエーションを含めてこの機能が含まれていました。
Camo Challenges に関して憶測があったことは承知しています。 事実は次のとおりです。
Modern Warfare II の Camo Challenge システムは大幅に合理化され、例年よりも多くの報酬が提供されます。 その目標は、ゴールド、プラチナなどのマスタリー迷彩をより早く提供しながら、より多くの普遍的なベース迷彩報酬を付与し、真の武器マスタリーを証明するためのより長いエンドゲームの旅を実現することです。
Modern Warfare II では、迷彩は 2 つのグループに分けられます。
ベース迷彩: 特定の武器のベース迷彩チャレンジでロックを解除すると、どの武器でもベース迷彩を装備できます。 言い換えれば、ベース迷彩は、武器の最初のマスタリー迷彩への道中のチャレンジを完了することで、すべての武器にわたって普遍的にロック解除されます。
発売時には 180 以上のユニークなベース迷彩が利用可能で、発売後のシーズンに登場する新しい武器ごとにさらに追加されます。
マスタリー迷彩: 特定の武器に対してのみロックが解除され、ゴールド、プラチナ、ポリアトミック、オリオンの 4 つのユニークなデザインがあります。
各マスタリー迷彩は、各武器のウェポン マスタリーに必要な追加のチャレンジにも関連付けられており、以下で詳しく説明する迷彩チャレンジの旅と並行して行うことができます。
注記! この情報は、ゲームの起動ウィンドウ内で変更される可能性があります。
ステップ 1: 基本迷彩チャレンジを完了し、すべての武器に対応するユニバーサル迷彩を入手
Call of Duty®: Modern Warfare® (2019) では、各武器に最大 10 個の基本迷彩セット チャレンジがありました。 これらを完了すると、100 の基本迷彩がすべてロック解除されましたが、その武器のみであり、すべての武器のすべての基本迷彩は同じでした。
Modern Warfare II では、ベース迷彩チャレンジ システムが武器ごとに 1 ~ 4 つのチャレンジを提供し、各チャレンジですべての武器で使用できる新しい迷彩がロック解除されます。 発射武器の名簿だけでも、発射時に 180 以上のユニークな迷彩を獲得できます。
各 Gunsmithable Weapon (つまり、アタッチメント付きの武器) には 4 つの基本迷彩チャレンジがあります。 1 つ目は基本的なキル カウント チャレンジで、武器のロックが解除されるとすぐに利用可能になります。 他の 3 つは特定の武器レベルでロック解除され、最大レベルまでおよそ 3 分の 1 の間隔で配置されます。
注: これらには特定の接続要件がないため、適切と思われる任意の構成でこれらを完了できます。 ただし、特定のアタッチメントの組み合わせは、他のアタッチメントと比べて、これらの課題を達成するのに効果的である場合があります。
たとえば、M4 には次の基本迷彩チャレンジがあります。
上記をすべて完了すると、M4 ゴールド迷彩チャレンジ (最初の「マスタリー」迷彩チャレンジ) のロックが解除されます。
銃鍛冶不可能な各武器、つまりアタッチメントのない武器には基本迷彩が 1 つあり、基本的なキル数チャレンジを完了することでロックが解除されます。
たとえば、RPG-7 には基本迷彩チャレンジが 1 つあります。
その 1 つのチャレンジを完了するだけで、RPG-7 のゴールド カモ チャレンジのロックが解除されます。
この新しいベース迷彩システムは、すべての発射後の武器にも適用されます。 Gunsmith 内で編集できる場合、武器には 4 つのベース迷彩チャレンジが追加されます。 それができない場合、武器には Base Camo Challenge が 1 つだけあります。
つまり、技術的には、各シーズンには、武器自体に加えて、すべての武器で使用できる新しい基本迷彩が含まれることになります。
繰り返しますが、この新しいシステムは、各武器のチャレンジが少なくなる一方で、全体的に基本的な迷彩が増え、個々の武器をマスタリーの次のステップであるゴールド迷彩に早く進める方法を意味します。
ステップ 2: ゴールド マスタリー迷彩のロックを解除する
特定の武器ですべてのベース迷彩チャレンジを完了すると、3 つのマスタリー迷彩チャレンジのうちの最初のチャレンジ (ゴールド) が利用可能になります。
Modern Warfare II のすべての武器には同じゴールド迷彩チャレンジがあり、その武器で一定回数死なずに一定数のキル (通常は 2 ~ 3 回) を獲得します。
そうすることで、その武器のみのゴールド迷彩のロックが解除されます。
この時点で、ウェポン マスタリーの旅を始めることもできますが (詳細については下にスキップしてください)、ウェポン マスタリーを最大限に活用するために、より多くの武器でゴールド迷彩のロックを解除したい場合があります。 あるいは、十分に賢明であれば、両方を同時に行うこともできるでしょう...
ステップ 3: 各武器カテゴリで特定の数のゴールド迷彩チャレンジを完了し、プラチナ迷彩チャレンジにアクセスできるようにする
プラチナ迷彩チャレンジは、特定の武器カテゴリに関連付けられています。 カテゴリ内の武器で一定数のゴールド迷彩を獲得すると利用可能になります。
各プラチナ迷彩チャレンジは、武器カテゴリ内のすべての武器で同じです。
また、プラチナ カモ チャレンジでは、最小限の数のゴールド カモ チャレンジを完了するだけで済みます。 これは、各カテゴリのゴールド迷彩チャレンジの特定のチェックリストではなく、発売時のそのカテゴリの武器の数と同じです。
言い換えれば、シーズン 01 に新しいアサルト ライフルが登場する場合、技術的には発売時に利用可能なアサルト ライフル ゴールド迷彩チャレンジの 1 つを「スキップ」しても、そのカテゴリのプラチナ迷彩チャレンジのロックを解除することができます。
ステップ 4: 少なくとも 51 個のプラチナ マスタリー チャレンジを完了し、ポリアトミック迷彩チャレンジにアクセスする
51 個の武器でプラチナ迷彩のロックが解除されると、最後の迷彩チャレンジであるポリアトミックがロック解除されます。
この最後のマスタリー迷彩チャレンジは、各武器カテゴリに固有のもう 1 つのチャレンジです。
例: M4 のポリアトミック迷彩チャレンジは、RPG-7 のポリアトミック迷彩チャレンジとは異なります。
武器でこのチャレンジを完了すると、その武器のポリアトミック迷彩のロックが解除され、究極のマスタリー迷彩のロック解除要件にカウントされます。
究極のマスタリー迷彩: オリオン
51 個の武器でポリアトミック迷彩がアンロックされると (発売時の 51 個の武器、または発売時に入手可能で発売後のシーズンに導入される 51 個の武器の組み合わせである可能性があります)、ポリアトミック迷彩を持つすべての武器に自動的にオリオン迷彩が付与されます。
これは武器迷彩の完成の正式なマークです。
最初に 51 の武器にわたって Orion のロックを解除した後、追加の武器で Polyatomic Camo を獲得すると、Orion Camo も自動的に付与されます。
コンプリート主義者向け — 武器マスタリー
モダン・ウォーフェアの後のシーズンであっても、オリジナルの Call of Duty®: Modern Warfare® 2 (2009) であっても、ウェポン・マスタリーとして知られるものを思い出すかもしれません。
武器のマスタリー迷彩 (ゴールド、プラチナ、ポリアトミック、オリオン) のロックを解除すると、その武器のマスタリー チャレンジにアクセスできるようになります。
各ウェポン マスタリー チャレンジには、特定のマスタリー ウェポン迷彩が装備されている間に、武器で設定されたキル数を獲得することが含まれます。
たとえば、M4 の場合:
武器の各マスタリー チャレンジを完了すると、その武器に基づいた新しいコーリング カードとエンブレムが授与されます。
武器の 4 つのマスタリー チャレンジをすべて完了すると、その武器に基づいた武器チャームのロックが解除されます。
より伝統的な進行の旅のように、特定の武器に親和性がある場合、武器マスタリーは迷彩チャレンジに加えて新しい装飾アイテムを獲得する追加の方法を提供します。
最終的に、Modern Warfare II の武器をマスターするには、すべての武器で Orion のロックを解除し、すべての武器マスタリー チャレンジを完了する必要があります。 もちろん、これを行うと完了報酬があります。数十のユニバーサルベース迷彩と武器チャーム、および数百のコーリングカードとエンブレムがあなた、または激怒を楽しむ迷彩ロイヤルティプレイヤーにとって十分ではない場合続けて。
要約: 立ち上げ時の 20 日間のミッション
1. できれば早期アクセス中にキャンペーンを完了します。 合計 17 の報酬があり、マルチプレイヤーとスペシャルオプス全体で、また Warzone 2.0 のリリース時に役立ちます。
2. 軍事ランク 55 に到達します。少なくとも、シーズン 01 の前に、すべての基本ロードアウト アイテム (武器プラットフォーム、装備、特典、キルストリーク、特殊作戦キット) をロック解除する必要があります。それ以外の場合は、この最初のプレイヤー レベルを完了することになります。シーズンプレステージシステムに入る前の旅。
3. 27 の Gunsmithable Launch Weapon Platform 内のすべての武器とアタッチメントのロックを解除します。 すべての武器プラットフォームのロックを解除したら、それぞれ 100% 完了して、51 個の武器とすべてのアタッチメントの完全な武器を手に入れることをお勧めします。 このようにして、シーズン 01 の考えられるすべてのメタを先取りし、将来の武器に適用できるプラットフォーム固有およびカテゴリ固有のアタッチメントのロックを解除できる可能性があり、すべての Gunsmithable 武器で武器チューニングを利用できるようになります。
4. 少なくとも 1 つの特殊作戦キットを Tier 5 に取得します。毎週すべてのミッションを完了し、デイリー チャレンジを完了すると、利用可能な特殊作戦キットの 1 つをアップグレードするのに十分な特殊作戦スターを獲得できるはずです。
5. 十数人のオペレーターのロックを自由に解除してください。 マルチプレイヤーとスペシャルオプスをプレイしながら、オペレーターチャレンジを完了して、新しいキャラクターとXPブーストのロックを解除します。
6. まだもっと欲しい場合は、武器迷彩を獲得し始めてください…今年はより早くマスターへの道を歩めるように合理化され、銃鍛冶可能な武器には 4 つのチャレンジのみが必要で、銃鍛冶不可能な武器には 1 つのチャレンジしか必要ありません。 各ベース迷彩はロックを解除するとどの武器でも使用でき、この新しいシステムを通じて獲得できる迷彩は 180 以上あります。
7. …そして武器マスタリーの旅を始めましょう。 特別なウェポン マスタリー迷彩 (ゴールド、プラチナ、ポリアトミック、オリオン) を備えた武器を使用して、真剣に敬意を表したコーリング カード、エンブレム、ウェポン チャームを入手してください。
冷ややかなままでいてください。
2022年10月25日
重要な情報がここにあります。ゲーム モード、マップ、特典、フィールド アップグレード、キルストリークなどを含め、Modern Warfare® II が 10 月 28 日に発売されるときにマルチプレイヤーで利用できるすべての情報について学びましょう。
2022 年 10 月 18 日
キャンペーンの早期アクセスからシーズン 01 の開始まで、Modern Warfare® II のノンストップ アクションの準備をしましょう。
2022 年 10 月 18 日
Call of Duty PC の主任開発者 Beenox が、Modern Warfare® II の PC トレーラーを公開します。PC のプリロード時間の詳細と、ファイル サイズ要件および最小、推奨、競争力のある Ultra 4K パフォーマンスの仕様を確認します。
*推定アクセス数に基づいて 1 週間。 実際のプレイ時間は、停電の可能性や該当するタイムゾーンの違いの影響を受ける可能性があります。
**PS プレイヤーは、10 月まで他のプラットフォームでは利用できない厳選されたボーナス コンテンツを受け取ります。 27, 2023. オンラインマルチプレイにはPS Plusが必要です。
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